RPG「1ターン消費し力をためて次のターンに攻撃力2倍」←こいつの存在価値

1: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:16:07.04 ID:iwQ8qQhfp
2回殴ればええやん

2: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:16:48.85 ID:RhmeKNUW0
確かに

 

3: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:16:53.72 ID:BbFzzwn/0
溜めターンにバイキルトかけたりできるやん

 

4: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:17:06.75 ID:agmZgiFu0
ほんまそれ
防御力がーとかいいだすガイジは論外な?w

 

5: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:17:17.16 ID:AhF/sHnc0
その間にバフかけるんやろ

 

6: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:17:19.01 ID:5npgsg9w0
カウンター食らう回数減らせる

 

7: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:17:34.71 ID:OrDXBqZv0
ルカニかけるやつが遅いんだよ

 

8: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:17:39.78 ID:uM8SXGcm0
相手が残り1ターン防御態勢取ってたりしたら効果あるぞ

 

9: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:17:52.28 ID:SYaBr8Ig0
当たる確率が同じだとしたら2回殴るより1回で2回分の方がええんと違うんか

 

12: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:18:30.87 ID:GTAuH1yOa
>>9
外したら0やん

 

19: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:19:44.82 ID:DCmic6WId
>>9
50%で外れるなら
2回にわけると25%で全外し50%で一回当てる25%で2回当てる
一回だと50%で2回分当てるか外すか

 

20: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:19:58.56 ID:iwQ8qQhfp
>>9
0になる確率が上がるやろ

 

143: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:46:45.22 ID:BJUpKHVh0
>>9
百発百中の大砲1門vs命中率1%の大砲100門
どっち?

 

10: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:18:20.86 ID:tLD41FXD0
武器に耐久力あったり攻撃技にPPあったりとかか?

 

11: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:18:25.10 ID:X683A9YSa
アステリアス計算だっけ?

 

13: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:18:43.06 ID:31NTSjPs0
FFの亀さんとかは甲羅に籠るからその時限定

 

14: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:18:50.89 ID:FGPkcJyur
ターンためてる間に相手守り固めたらだめやん

 

15: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:18:51.30 ID:/rms7OHN0
次の攻撃は~系のバフが輝く

 

16: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:19:10.40 ID:JvnEnVjG0
ダメージ計算がアルテリオス方式だと変わるやろ

 

17: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:19:19.93 ID:Uzs6TTXP0
アルテリオス式なら2回殴るより強い

 

18: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:19:38.66 ID:6XjrKzXZ0
1ターン目はバイキルトとルカニ待つからな

 

21: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:19:58.62 ID:cKGVU1PBx
ダメージが引き算か割り算で評価が変わるな

 

22: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:20:14.58 ID:bSgPoXy00
子供の頃は数字が大きいと嬉しかった

 

24: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:20:33.52 ID:WPGhn7zu0
防御の影響を1回しか受けない
回復の隙を与えない

 

25: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:20:44.40 ID:GsiancRc0
防御力バフコスト
こんぐらいやろ

 

26: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:20:54.95 ID:IzGtSxvIM
これを作ったやつも使うやつもダメージ計算式を意識してるチー牛や

 

81: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:31:14.11 ID:na2mfg0c0
>>26
チー牛言いたいだけのチー牛やな

 

85: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:31:46.76 ID:IzGtSxvIM
>>81
せやで

 

27: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:20:58.97 ID:+T7iz1+C0
いうほどそんな攻撃あるか?

 

29: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:21:39.64 ID:umKJOcLNr
どっちが得かはゲームによるだろ
全部一緒くたにするのはアホのやること

 

30: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:21:47.25 ID:zYSt1eQ60
力を溜めてターンの最後に1.5倍で攻撃←まあまあ有能

 

37: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:23:52.98 ID:WmkpAhtJ0
>>30
0.75倍だけど絶対先制←くっそ有能

 

108: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:37:45.71 ID:3JOtZkxN0
>>37
そうか?
でもロマサガ2やとムーフェンスよりもラピッドストリームの方が1ターン目確殺できる相手なら有能やな

 

31: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:22:11.89 ID:GsiancRc0
やっぱ3回攻撃になるのカミュって神だわ
あとメガテンだかペルソナのやつは2.5倍だった気がする

 

32: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:22:43.70 ID:5y+VDfiB0
きあいだめ←こいつの存在価値

 

38: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:24:01.27 ID:WL8jlzVe0
>>32
6だと必中になるから

 

39: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:24:14.38 ID:9+pkE2GE0
>>32
はりきるで!

 

45: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:25:30.26 ID:uLe45yWe0
>>32
必中

 

34: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:23:02.72 ID:DypgEU2wM
これ系は相手が無敵になるターンにやるんや

 

36: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:23:24.90 ID:foIrcsHo0
ドラクエは必中と言うアホみたいなアドバンテージがつく

 

40: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:24:15.04 ID:zSAjY84Nd
ダメージ計算式による

 

43: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:25:13.37 ID:MsO3i1h+0
中途半端なダメージ与えると面倒なことするタイプの敵に使うんじゃね

 

56: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:28:28.08 ID:wCTfJDKed
>>43
残HPで固定行動をとる敵とかはそれだわな

 

46: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:26:14.05 ID:mxnU3uHb0
じゃあアストロンは?

 

50: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:27:24.51 ID:32i+mK22d
>>46
しもふりにくを与えるのに必要やろ

 

53: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:27:51.50 ID:3HuLZWlR0
>>46
敵のMP枯らせる

 

54: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:27:58.67 ID:WmkpAhtJ0
>>46
行動が固定ローテーションの敵なら痛いとこ外せる

 

63: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:28:59.36 ID:mxnU3uHb0
>>54
普通一周しかしないライト層だから固定行動かどうかなんてわからないよね?

 

70: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:29:42.88 ID:GsiancRc0
>>63
やめたれw

 

51: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:27:31.57 ID:HcGFoAp20
アルテリオスって何ンゴ?

 

78: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:31:06.26 ID:zYSt1eQ60
>>51
アルテリオスというゲームでは「攻撃力−防御力=ダメージ」の王道計算式を採用していたんや

 

83: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:31:34.73 ID:WmkpAhtJ0
>>78
はえ~、画期的やな

 

107: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:37:09.27 ID:ar8rWeIx0
>>83
クソ計算式の代名詞やぞファミコン初期だからしゃあないけど
ドラクエとかはちゃんと補正掛けて理不尽な計算式にならないようにしとる

 

59: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:28:41.32 ID:kacHJ4zVp
相手が防御してたら待った方がええやん

 

62: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:28:56.84 ID:aIEpfTvG0
女神転生系やと違うな

 

64: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:29:03.33 ID:Ser3vVykr
もう1回貯めれば4倍やぞ

 

65: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:29:10.54 ID:wQ518Cyqx
防御の補正が一回しか無いのでダメージは2倍以上になる

 

69: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:29:24.21 ID:vSfyYSeta
バフとデバフかけるんや

 

71: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:29:58.82 ID:wQ518Cyqx
あと敵は回復の機会が減る

 

74: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:30:05.28 ID:AB0aflJAM
自分の攻撃力100
相手の防御力50

 

2回攻撃したとき →(100-50)*2=100のダメージ
攻撃2倍にしたとき→200-50=150のダメージ

 

76: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:30:37.96 ID:wtnmgl/J0
ドラクエ8のテンション溜めから凍てつく波動とかいうクソみたいなテンポの阻害

 

79: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:31:09.69 ID:ZA1IDsQi0
MP節約できてええやん

 

80: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:31:12.85 ID:KntRVU17a
剣の舞かどとうの羊でええやん

 

86: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:31:58.61 ID:S8TNrAFr0
ドラクエ5のプックルさん、ちからためときあいためを覚えてしまう…

 

93: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:33:47.39 ID:IzGtSxvIM
>>86
何が違うんやっけ

 

120: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:41:10.85 ID:S8TNrAFr0
>>93
攻撃力2倍か、ダメージ2倍かなんて言われてた時もあったけど、全く同じって説も聞いたなあ

 

87: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:32:16.09 ID:cZmgEZ2u0
カウンターを一回にする
HPが○○以下になると厄介な敵を一撃で殺す

 

96: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:34:00.34 ID:AcRuSmB/0
ためすぎて爆発するとかいう謎の現象

 

110: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:38:53.29 ID:qd/bj1V1r
ドラクエのテンションって
ボス敵が潰し行動ばっかやってくるの破綻してるよな
強力すぎて使わせないなら最初から入れるなよ

 

111: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:38:57.22 ID:fXHqEUt2p
貯めてるターンは防御上昇するやつもあるやん
ブレイブリーデフォルトとか

 

118: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:40:51.75 ID:5C4DrRGlp
回復してくる奴には効果的や

 

119: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 09:41:08.79 ID:93YiAqwh0
アルテリオス式が一般化してるの草

 

引用元: ・RPG「1ターン消費し力をためて次のターンに攻撃力2倍」←こいつの存在価値

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