【悲報】ワイ個人ゲーム開発者、プログラムがめんどくさすぎて無事死亡

1: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:20:51.39 ID:dnsMNCEw0
クソめんどいわ

2: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:20:57.75 ID:dnsMNCEw0
どれだけプログラミングを頑張ってもゲームが面白くなるわけじゃない
絵を描く前段階のことをやってる事実でメンタルがブレイクする

 

5: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:21:32.39 ID:dnsMNCEw0
せっかくプログラミング的に頑張ってもつまらなかったらまたやりなおしや

 

6: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:21:55.77 ID:rDt641D80
外注しろよ

 

9: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:22:17.22 ID:dnsMNCEw0
>>6
かねない

 

7: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:22:02.03 ID:njcElSpG0
野球のブラゲのやつ?

 

10: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:22:25.98 ID:dnsMNCEw0
>>7
違うンゴ

 

8: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:22:06.38 ID:dnsMNCEw0
くっそだるいんごぉぉぉぉ

 

11: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:22:27.41 ID:yEM529MJ0
ツクールでええやん

 

15: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:23:24.52 ID:dnsMNCEw0
>>11
ツクールだとツクーレないから…

 

17: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:23:43.76 ID:yEM529MJ0
>>15

 

22: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:24:58.78 ID:dnsMNCEw0
>>17
RPGしか作れないし
システムも独自のやつ入れづらい

 

改造しまくるのは逆に回りくどいし

 

25: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:26:31.01 ID:yEM529MJ0
>>22
まあどうでもいいけどゲームの良くある機能なんて誰かしらがアセット?作ってるだろ

 

29: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:27:16.51 ID:dnsMNCEw0
>>25
ガチで金ないんや…

 

12: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:22:39.40 ID:SUKvJt6E0
バグがあるので☆1つけるわ

 

16: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:23:42.68 ID:dnsMNCEw0
>>12
バグが出ないわけないだろ😠

 

13: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:22:57.47 ID:UIp6nozI0
ジャンルは?

 

18: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:24:04.85 ID:dnsMNCEw0
>>13
rimworld的なやつや

 

14: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:22:59.89 ID:dnsMNCEw0
UIを表示するだけのためとかに一々プログラミング描いてるのがほんまだるいわ…

 

19: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:24:25.18 ID:rTSD0Un0M
結局商業ベースで面倒くさいこと下に金で投げられる方が面白いこと考えるのに時間費やせちゃうんだよね

 

23: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:25:36.30 ID:dnsMNCEw0
>>19
これやねん
プログラマと企画屋とグラフィッカー兼業とか無理

 

20: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:24:27.62 ID:rDt641D80
そんなのライブラリに腐るほどあるだろ
そこでオリジナリティ発揮してどうすんだよ
お前は自炊する時に畑買うところから始めるのか?

 

24: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:26:15.09 ID:dnsMNCEw0
>>20
ゲームエンジン使っとるけどそれすらめんどい
いきなりワイの考えたシステムが出来てほしいんや…

 

21: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:24:34.79 ID:xKHOivH40
BPだけでいいじゃん

 

26: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:26:52.57 ID:dnsMNCEw0
>>21
実はビジュアルスクリプティングの方が時間かかるんやで

 

27: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:27:05.51 ID:CYmvRjeZ0
今までいくつゲーム作ったんや

 

31: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:27:42.97 ID:dnsMNCEw0
>>27
ミニゲームを何個か作ったで
あとVRゲームもチームで作った

 

34: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:28:18.42 ID:CYmvRjeZ0
>>31
すごいやんけ

 

28: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:27:11.90 ID:YJBqDhfT0
交遊関係の無さを呪うしかないな

 

32: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:27:59.13 ID:dnsMNCEw0
>>28
ンゴ……

 

30: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:27:22.34 ID:FugrE7640
やりたいのがプログラミングじゃなくてゲームデザインやからやろうな
続きそうになかったらチームでやったほうがええかもしれん
当然デメリットもあるけど

 

37: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:29:28.76 ID:dnsMNCEw0
>>30
せやな
というよりプログラム単体で見ると好きなんやが
ゲームを作るということを考えると
デザインまでが遠すぎてしんどくなってくる

 

43: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:31:53.33 ID:FugrE7640
>>37
いいアイデアのプロトタイプを作りながらデザインを進められたらええと思うんやけどなかなかね

 

46: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:33:33.81 ID:dnsMNCEw0
>>43
アナログで作れるやつはええんやけどな
むしろアナログか既存のソフトで
再現できるアイデア以外捨てるべきとも思う

 

33: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:27:59.52 ID:xNqWYFZQ0
何で書いてんの?

 

35: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:28:25.14 ID:dnsMNCEw0
>>33
Unity+C#や

 

36: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:29:20.28 ID:/vJ6/cvN0
ゲーム開発の事よく知らんけどシステムも1から開発するん?

 

38: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:30:25.66 ID:dnsMNCEw0
>>36
ある程度はエンジンやアセットが用意してくれる
でもそれでも遠いわ

 

39: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:31:00.00 ID:dnsMNCEw0
個人開発者ってみんなこのダルい行為を続けてるんか??

 

40: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:31:01.68 ID:nLKKo89J0
全部一人?
絵はかけるの?

 

44: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:32:33.13 ID:dnsMNCEw0
>>40
ある程度かけるで
作曲もチーム(学生)の時はやってたけど
時間配分的にきつそう

 

41: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:31:14.78 ID:KxRcwNRT0
ワイも個人でアプリ作ってるけどプログラミングめんどくさすぎてつらい

 

48: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:34:26.43 ID:dnsMNCEw0
>>41
ほんまな
絵と違って一日で作ってすぐ発表ができないのもつらい

 

42: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:31:33.00 ID:dnsMNCEw0
ツクールとかの楽なやつに移行しよかな…

 

45: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:33:22.18 ID:gp8xcaJW0
ツクールでやればいいのに

 

51: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:35:08.71 ID:dnsMNCEw0
>>45
ツクールで凝ったことしようとすると逆に遠回りなんや
でもそもそもツクール出発で到達できないシステムは
捨てるべきなんかもしれん
イテレーションが回らん

 

47: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:34:07.98 ID:spS765C90
ツクールで爆益した同人ゲーム開発者おらんのか?

 

49: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:34:59.67 ID:FXXV7GkD0
わかるわ
ゲームのアイディアはぽんぽんでるけどそれ以前の段階、自分がプログラマかプログラマの友人がいないと詰む
雇おうにも意思疎通がきちんとできるか、作りたいものを作れるかがわからん
友人なら友人のできる範囲での内容を考案するしこっちも提案できるからな

 

52: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:35:56.37 ID:dnsMNCEw0
>>49
企画もある程度実装がどうなるかは知ってた方がええで
できる提案が変わってくるし

 

50: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:35:03.86 ID:KSjPpktd0
すごE

 

55: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:36:45.52 ID:dnsMNCEw0
>>50
まだなんも作ってないけどな

 

64: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:39:31.52 ID:KSjPpktd0
>>55
ワイもゲーム系に携わりたいから尊敬してるで
情報系やけど頑張って作ってみた方がええんかな
pythonとcや使えるの

 

73: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:47:00.20 ID:dnsMNCEw0
>>64
まず好きなゲームエンジン触ってみて
簡単なゲーム作ってみたらええと思うで

 

慣れてきたらOpenGLやDirectXで
一度当たり判定とか実装してみると
勉強になるそうや

 

58: 風吹けば名無し 2021/11/04(木) 06:37:41.98 ID:FXXV7GkD0
ツクールはツクールであれ作るのかなりだるいからな
子供のころからツクールやってたけど、結局あれプログラムと似たようなものやし

 

引用元: ・【悲報】ワイ個人ゲーム開発者、プログラムがめんどくさすぎて無事死亡

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